Probabilidades e acaso nos jogos Pick: o que dizem os resultados passados
Cada sorteio Pick é independente: a chance de acertar um número exato é de 1 em 10 elevado ao número de dígitos (1 em 100 no Pick 2, 1 em 1.000 no Pick 3, 1 em 10.000 no Pick 4 e 1 em 100.000 no Pick 5), e o que saiu antes não a altera.
De onde vêm as probabilidades
Um jogo Pick sorteia cada dígito de 0 a 9. O Pick 2 tem 10 × 10 = 100 resultados possíveis, o Pick 3 tem 1.000, o Pick 4 tem 10.000 e o Pick 5 tem 100.000. Acertar todos os dígitos na ordem exata é um desses resultados.
Probabilidades por jogo
A tabela lista cada jogo Pick com a quantidade de resultados possíveis e a probabilidade de acertar uma sequência exata de dígitos. Cada dígito a mais multiplica os resultados possíveis, então o número depois de “1 em” cresce a cada dígito que um jogo acrescenta.
A ordem exata é igual para todos os números de um jogo, sejam quais forem os dígitos: um número é uma única sequência, e a probabilidade depende só de quantos dígitos o jogo sorteia.
| Jogo | Resultados possíveis | Ordem exata |
|---|---|---|
| Pick 2 | 100 | 1 em 100 |
| Pick 3 | 1.000 | 1 em 1.000 |
| Pick 4 | 10.000 | 1 em 10.000 |
| Pick 5 | 100.000 | 1 em 100.000 |
Probabilidades conforme os dígitos repetidos
Cada linha é um padrão de repetição, que diz quantos dos dígitos de um número se repetem. A coluna Exemplo mostra um número com esse padrão, e Ordens conta as sequências diferentes em que os dígitos dele podem sair.
A ordem exata é igual em todas as linhas de um jogo, seja qual for o padrão. A jogada em caixa coincide com qualquer uma das ordens, então a probabilidade dela depende de quantos dígitos se repetem: quanto mais ordens, menor o número depois de “1 em”. A caixa só é oferecida onde as regras do jogo a permitem.
| Jogo | Dígitos | Exemplo | Ordens | Ordem exata | Qualquer ordem (caixa) |
|---|---|---|---|---|---|
| Pick 2 | Todos diferentes | 12 | 2 | 1 em 100 | 1 em 50 |
| Pick 2 | Um par | 11 | 1 | 1 em 100 | 1 em 100 |
| Pick 3 | Todos diferentes | 123 | 6 | 1 em 1.000 | 1 em 167 |
| Pick 3 | Um par | 112 | 3 | 1 em 1.000 | 1 em 333 |
| Pick 3 | Os três iguais | 111 | 1 | 1 em 1.000 | 1 em 1.000 |
| Pick 4 | Todos diferentes | 1234 | 24 | 1 em 10.000 | 1 em 417 |
| Pick 4 | Um par | 1123 | 12 | 1 em 10.000 | 1 em 833 |
| Pick 4 | Dois pares | 1122 | 6 | 1 em 10.000 | 1 em 1.667 |
| Pick 4 | Três iguais | 1112 | 4 | 1 em 10.000 | 1 em 2.500 |
| Pick 4 | Os quatro iguais | 1111 | 1 | 1 em 10.000 | 1 em 10.000 |
| Pick 5 | Todos diferentes | 12345 | 120 | 1 em 100.000 | 1 em 833 |
| Pick 5 | Um par | 11234 | 60 | 1 em 100.000 | 1 em 1.667 |
| Pick 5 | Dois pares | 11223 | 30 | 1 em 100.000 | 1 em 3.333 |
| Pick 5 | Três iguais | 11123 | 20 | 1 em 100.000 | 1 em 5.000 |
| Pick 5 | Três iguais e um par | 11122 | 10 | 1 em 100.000 | 1 em 10.000 |
| Pick 5 | Quatro iguais | 11112 | 5 | 1 em 100.000 | 1 em 20.000 |
| Pick 5 | Os cinco iguais | 11111 | 1 | 1 em 100.000 | 1 em 100.000 |
Cada sorteio é independente
Os sorteios não têm memória. O resultado de ontem não faz nenhum número ficar com mais ou menos chance hoje. Um número que está há muito tempo sem sair não tem mais chance no próximo sorteio, e um número que saiu muito não tem menos.
É por isso também que 0037 e 7777 têm exatamente a mesma chance que qualquer outro número de quatro dígitos, embora pareçam diferentes para nós.
O que é uma contagem de frequência
Uma contagem de frequência diz quantas vezes cada dígito apareceu entre os resultados verificados que temos, dentro de uma janela de datas, com o número de sorteios (a amostra) ao lado. Ela descreve o passado e é tão completa quanto os sorteios que recebemos: alguns sorteios passados podem estar faltando, e a página diz quantos. O Fireball não entra na conta: as contagens usam só os dígitos regulares.
O que uma contagem de frequência não é
Uma contagem não diz o que vai acontecer. Em uma amostra pequena, os dígitos diferem por puro acaso: em 30 sorteios, espera-se que cada dígito saia cerca de 3 vezes em uma posição, e alguns ficarão acima disso e outros abaixo. Com muitos sorteios a mais, as proporções se aproximam de um décimo, mas continuam sem dizer nada sobre o próximo sorteio.
Quentes e frios, em palavras simples
Nas nossas páginas de frequência, a seção chamada Dígitos quentes e frios aponta os dígitos com a maior e a menor contagem em uma janela, e as tabelas os marcam como “mais vezes” e “menos vezes”. Quente e frio são apenas nomes para esses dois rótulos nas datas mostradas, e a janela sempre aparece escrita ao lado. Eles não dizem qual dígito vem a seguir. Só marcamos dígitos quando a janela tem pelo menos 30 sorteios verificados.
Números aleatórios
Os números aleatórios são gerados com dígitos sorteados no seu navegador. São só para diversão e não mudam a chance de nenhum número: todo número tem a mesma chance de ser sorteado.
Frequência de números por jogo · Gere números aleatórios · Calcule as probabilidades do seu número
Perguntas sobre o Probabilidades e acaso
Qual é a probabilidade de acertar um Pick 3 exato?
1 em 1.000. São 1.000 resultados possíveis, e um deles é o seu.
Um número que saiu muito continua saindo?
Não por causa do histórico. Cada sorteio é independente, então uma contagem passada não muda a chance de nenhum número.
Um número que está há tempo sem sair tem mais chance no próximo?
Não. O sorteio não tem memória, então uma longa espera não faz a chance subir.
O que é uma amostra e por que o tamanho dela importa?
A amostra é o número de sorteios por trás de uma contagem. Com poucos sorteios, as contagens diferem muito por puro acaso, por isso mostramos o tamanho da amostra e só marcamos dígitos a partir de 30 sorteios.
Resultados por estado
Mais guias de jogos
- Pick 2Dois dígitos, de 00 a 99. Em Porto Rico, é o Pega 2.
- Pick 3Três dígitos, de 000 a 999. Você também a verá como Cash 3, Daily 3, Play 3 ou Numbers.
- Pick 4Quatro dígitos, de 0000 a 9999. Também é chamada de Win 4, Cash 4, Daily 4 ou Play 4.
- Pick 5Cinco dígitos, de 00000 a 99999. Algumas loterias a chamam de Georgia 5, Play 5 ou DC-5.
- Cash PopEscolha números de 1 a 15. Um é sorteado a cada vez, e cada número tem 1 chance em 15.
- Direto ou caixaOrdem exata ou qualquer ordem: o que cada forma de coincidir significa.
- Como funcionam os monitoresO que um número salvo confere e o que não confere.
- Estratégia de loteriaO que uma estratégia pode mudar em um jogo Pick, e o que nenhum sistema muda.
- GlossárioDireto, caixa, combo, Fireball e outros termos Pick, cada um em uma ou duas frases.
Jogue por diversão
Defina um orçamento antes de jogar e respeite o limite. A loteria é entretenimento, não uma forma de ganhar dinheiro.