Probabilidades y azar en juegos Pick: qué dicen los resultados
Cada sorteo Pick es independiente: tu probabilidad de acertar un número exacto es de 1 en 10 elevado a sus dígitos (1 en 100 en Pick 2, 1 en 1,000 en Pick 3, 1 en 10,000 en Pick 4 y 1 en 100,000 en Pick 5), y lo que salió antes no la cambia.
De dónde salen las probabilidades
Un juego Pick sortea cada dígito del 0 al 9. Un Pick 2 tiene 10 × 10 = 100 resultados posibles, un Pick 3 tiene 1,000, un Pick 4 tiene 10,000 y un Pick 5 tiene 100,000. Acertar todos los dígitos en el orden exacto es uno de esos resultados.
Probabilidades por juego
La tabla lista cada juego Pick con sus resultados posibles y la probabilidad de acertar una secuencia exacta de dígitos. Cada dígito de más multiplica los resultados posibles, así que la cifra de la probabilidad crece con cada dígito que suma un juego.
El orden exacto es igual para todos los números de un juego, sean cuales sean sus dígitos: un número es una sola secuencia, y la probabilidad depende solo de cuántos dígitos sortea el juego.
| Juego | Resultados posibles | Orden exacto |
|---|---|---|
| Pick 2 | 100 | 1 en 100 |
| Pick 3 | 1,000 | 1 en 1,000 |
| Pick 4 | 10,000 | 1 en 10,000 |
| Pick 5 | 100,000 | 1 en 100,000 |
Probabilidades según los dígitos repetidos
Cada fila es un patrón de repetición, que dice cuántos de los dígitos de un número se repiten. La columna Ejemplo muestra un número con ese patrón, y Órdenes cuenta las secuencias distintas en que pueden salir sus dígitos.
El orden exacto es igual en todas las filas de un juego, sea cual sea el patrón. Una jugada en caja coincide con cualquiera de los órdenes, así que su probabilidad depende de cuántos dígitos se repiten: cuantos más órdenes, menor el número después de «1 en». La caja se ofrece solo donde las reglas del juego la permiten.
| Juego | Dígitos | Ejemplo | Órdenes | Orden exacto | Cualquier orden (caja) |
|---|---|---|---|---|---|
| Pick 2 | Todos distintos | 12 | 2 | 1 en 100 | 1 en 50 |
| Pick 2 | Un par | 11 | 1 | 1 en 100 | 1 en 100 |
| Pick 3 | Todos distintos | 123 | 6 | 1 en 1,000 | 1 en 167 |
| Pick 3 | Un par | 112 | 3 | 1 en 1,000 | 1 en 333 |
| Pick 3 | Los tres iguales | 111 | 1 | 1 en 1,000 | 1 en 1,000 |
| Pick 4 | Todos distintos | 1234 | 24 | 1 en 10,000 | 1 en 417 |
| Pick 4 | Un par | 1123 | 12 | 1 en 10,000 | 1 en 833 |
| Pick 4 | Dos pares | 1122 | 6 | 1 en 10,000 | 1 en 1,667 |
| Pick 4 | Tres iguales | 1112 | 4 | 1 en 10,000 | 1 en 2,500 |
| Pick 4 | Los cuatro iguales | 1111 | 1 | 1 en 10,000 | 1 en 10,000 |
| Pick 5 | Todos distintos | 12345 | 120 | 1 en 100,000 | 1 en 833 |
| Pick 5 | Un par | 11234 | 60 | 1 en 100,000 | 1 en 1,667 |
| Pick 5 | Dos pares | 11223 | 30 | 1 en 100,000 | 1 en 3,333 |
| Pick 5 | Tres iguales | 11123 | 20 | 1 en 100,000 | 1 en 5,000 |
| Pick 5 | Tres iguales y un par | 11122 | 10 | 1 en 100,000 | 1 en 10,000 |
| Pick 5 | Cuatro iguales | 11112 | 5 | 1 en 100,000 | 1 en 20,000 |
| Pick 5 | Los cinco iguales | 11111 | 1 | 1 en 100,000 | 1 en 100,000 |
Cada sorteo es independiente
Los sorteos no tienen memoria. El resultado de ayer no hace que ningún número sea más o menos probable hoy. Un número que lleva mucho sin salir no es más probable en el siguiente sorteo, y uno que salió mucho no es menos probable.
Por eso 0037 y 7777 son tan probables como cualquier otro número de cuatro dígitos, aunque a nosotros nos parezcan distintos.
Qué es un conteo de frecuencia
Un conteo de frecuencia dice cuántas veces apareció cada dígito entre los resultados verificados que tenemos, dentro de una ventana de fechas, con el número de sorteos (la muestra) al lado. Describe el pasado y solo es tan completo como los sorteos que recibimos: puede que falten algunos sorteos pasados, y la página dice cuántos. El Fireball no se cuenta: los conteos usan solo los dígitos regulares.
Qué no es un conteo de frecuencia
Un conteo no es un pronóstico. En una muestra pequeña, los dígitos difieren por pura casualidad: en 30 sorteos se espera que cada dígito salga cerca de 3 veces en una posición, y unos quedarán por encima y otros por debajo. Con muchos más sorteos, las proporciones se acercan a una décima parte, pero siguen sin decir nada del próximo sorteo.
Calientes y fríos, en palabras sencillas
En nuestras páginas de frecuencia, la sección llamada Dígitos calientes y fríos nombra los dígitos con el conteo más alto y más bajo de una ventana, y las tablas los marcan «más veces» y «menos veces». Caliente y frío son solo nombres para esas dos etiquetas en las fechas que se muestran, y la ventana siempre está escrita al lado. No dicen qué dígito sigue. Solo marcamos dígitos cuando la ventana tiene al menos 30 sorteos verificados.
Números al azar
Los números al azar se generan con dígitos aleatorios en tu navegador. Son para divertirse y no cambian tus probabilidades: todos los números tienen la misma probabilidad de salir.
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Preguntas sobre el Probabilidades y azar
¿Cuál es la probabilidad de acertar un Pick 3 exacto?
1 en 1,000. Hay 1,000 resultados posibles y uno de ellos es el tuyo.
¿Un número que salió mucho sigue saliendo?
No por su historia. Cada sorteo es independiente, así que un conteo pasado no cambia la probabilidad de ningún número.
¿Un número que lleva tiempo sin salir es más probable en el siguiente?
No. El sorteo no tiene memoria, así que una larga espera no sube la probabilidad.
¿Qué es una muestra y por qué importa su tamaño?
La muestra es el número de sorteos detrás de un conteo. Con pocos sorteos, los conteos difieren mucho por pura casualidad, así que mostramos el tamaño de la muestra y marcamos dígitos solo desde 30 sorteos.
Resultados por estado
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